昨日、製作出来なかった分を仕事の休憩時間にやってみました。
予定通り膝の可動範囲を広げようと思います。
普通に曲げる方向に広げてもふくらはぎのアーマーに接触してしまうので逆膝加工をします。
まず、フレームの加工から

間接の加工が初めてなので、少しだけ切り取って様子をみます。
フレームだけで動かす限り問題無いようです。
ですが、そう簡単には行かないようですね〜

写真左の通り、太腿の装甲が膝のフレームに接触して逆膝にならない様です。
接触する装甲部分をデザインナイフで斜めにカンナ掛けして薄くし、膝フレームを鉄ヤスリで削ってみました。
写真右が加工後になります。
ギリギリのクリアランスですが一応逆膝が出来るようになりました。
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なんとなく下半身の雰囲気がよくなったような気がしますw
良い作品を作るには、こういう小さな積み重ねが必要なんでしょうねw
加工が成功しやので。より一層やる気が出てきました!
ランキングに参加してます。
やってますね〜
ヒゲはスネまで逆関節入ってたのに、ユニコーンは
真っ直ぐなんですね・・・?
同じカトキ氏監修で何故こうも違うのか・・・
ダブルオーシリーズなんかも、もう少しS字立ちが
ビシッと決まってればイイのに勿体無いですね・・・
そういやディアスも逆膝加工しましたが、かなり難儀でしたね・・・
あ、こちらからブログエクスチェンジの登録させて
もらいました!ってdragonflameさんに
何かポイント付くんでしょうか・・・?
ミニバナーも作ったりしてみましたが、イマイチ良く分かりませんw
さて、今年最後のご挨拶になりそうなので・・・
良いお年を〜